奥伯拉・丁的归来:不是你玩过的那种侦探游戏

作者:iNSPiRATiON 灵感发现
2018-10-25
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本文无剧透,图片也均采用了官方 PR 素材,请放心阅读。

奥伯拉・丁的归来

大家都对 Lucas Pope 的新作《奥伯拉・丁的归来(Return of the Obra Dinn)》充满期待,在经过很早之前的那次试玩之后,貌似我们已经了解了这款游戏的基本玩法。这次正式版发布之后,您会惊喜的发现,变化很大!

如果您没有关注过这款游戏,我们再复述一下游戏简介:

玩家将以第一人称视角探索 1808 年时失踪漂流在外而最终被人发现的东印度公司商船”Obra Dinn”号。

1802 年,商船“Obra Dinn”号在伦敦离开港口,满载超过 200 吨的贸易商货驶向亚洲远东。但是六个月后, 它没有出现在位于非洲好望角的装卸停留汇合地点,于是被人宣称在海上失踪了。

直到 1808 年 10 月 14 日的清晨,商船“Obra Dinn”号缓慢漂流进入港口,而船帆严重受损、船上看不到任何船员。作为来自东印度公司伦敦办公所的保险估算人的主人公,为了评估保险金而登船,找出方法来恢复全体船员花名册,进一步发现究竟船上发生了什么事故。

正式版玩过之后,我们可以说:Lucas Pope 又给我们提供了一次崭新的、欲罢不能的游戏体验。不过这款游戏最好自己慢慢体验和探索,我们这里不想做出剧透,只是简单的介绍一下它为什么值得你去玩。

与 Demo 版的区别

在 Demo 版中,我们可以通过手中神奇的怀表将时光倒流,见证船上发生的悲惨事件的瞬间,并且可以在船长的房间找到船员花名册,标注船员的姓名、死亡原因以及凶手。

这些内容现在有了一定的变化。首先在去往 Obra Dinn 的路上,跟船夫的对话就会发现主角的变化(不剧透)。在玩家第一次登上船后,船夫拿不动箱子,需要玩家自行取出箱子中东西的时候,你会发现除了神奇的怀表之外,还有一本册子。这个册子有上百页内容,不仅仅包含了之前的花名册,还承载了玩这个游戏所需要的所有重要内容。随着游戏的进行和玩家的探索,这些内容会一点一点丰富起来。

足有上百页

资料相当的详尽

说说游戏

游戏的内容其实很简单,就是玩家扮演保险估算人,对船上发生的事件进行调查,试着还原在 Obra Dinn 号上究竟发生了什么。

每见到一具遗体,玩家都可以利用怀表还原当时这个人死亡(或者发生事故)时的场景,玩家可以在这个定格了的有限场景中随意走动,探索各个角落,发现对还原事件有帮助的细节。当离开还原场景之后,玩家就可以标注这个人是谁,怎么死的,以及被谁(或者为什么)死的。

游戏的基本玩法就是这样,听起来很单调,而且也很繁琐。但是一旦游戏开始,就几乎停不下来。因为调查事件有着不寻常的吸引力。首先,通过场景重现,我们可以比较容易的确定死者的死亡方式,这是每个过程的第一个甜点,很简单。但是死者是谁?杀死他的这个人又是谁?就变得很有意思了,需要做很多深入调查才能的出结果。还有,玩家见到足够多的场景之后,整个事件的真相就会慢慢付出水面,一切事件和行为也还是有了合理的解释,并且连贯起来,也就是玩家在做着“Connect the dots”的工作——这个过程充满乐趣和成就感,玩家就像一个真正的侦探一样在剥丝抽茧,还原真相

刚刚进入游戏的时候相对比较简单,你会很容易判断出船长杀了谁,他又可能是被谁杀掉的。慢慢的,你就需要更多的信息和资料来确定更多人的身份,因此,游戏的时间是无限的,你可以随意进行调查,直到你自己满意为止。在这个版本中,有着全体船员的合影,里面的人物形象都是模糊的,当玩家确定了一个船员的身份后,他(她)就会变得清晰,说明已经被调查过了。

原来是他

场景调查的过程需要格外仔细,因为不经意间可能就会错过某些细节,从而无法得出确切的判断。因此很多场景可能都需要玩家不停的去调查,四处查看,以便找到漏掉的线索。

当玩家认为弄清楚了所有的人物关系和事件过程的时候,游戏就可以选择结束了。但是玩家真的搞清楚事情的真相了么?可能没那么简单。如果继续玩下去,继续挖掘细节,甚至辅以很多的思考时间,可能真正的真相才会被了解。这一点简直可以说太真实了:不同能力的调查人员可能会得到不同的结论,尽管可能都会被接受,但不一定是事实的 100% 真相。对整个过程有不清晰感觉或者总感觉哪里缺失了一些证据的玩家,深挖之后可能就会做出更真实的推论。

这也就引出另外一点:有时候你已经确定了某个事实真相,但是随着后面的调查,你会发现原来并不是这样,当时看到的场景让我们做出的推断可能是错误的!但是,加入新的线索重新推断后又会发现原来这才是真正合理的。所以游戏埋有很多伏笔,当玩家发现新线索并且推翻之前论断的时候,你会觉得这游戏设计得太 NB 了!

游戏的画面采用了 1-bit 渲染技术,默认是 Macintosh 的经典黑白色,这种设计使得游戏风格颇为独特,而且可能由于游戏中血腥场面过多,这样做也能大幅度降低看多了血腥之后的不适应感。而且玩家还可以选择多种怀旧电脑的配色,但是都是单色系。游戏的配乐,Wow!从 Demo 版的时候我们就能感受得到:相当出色,而且运用得恰到好处。游戏中的配音也都可以用“精彩”来形容,而且这些对话也都会得到记录,供以后翻阅以及查找线索,比如人名或者推进事件什么的。

如果您玩得足够投入,那么在完成游戏的时候,您可能对船上的 60 个人物了如指掌,对他们的故事和经历也会历历在目,这真不是一般游戏所能做得到的。

总结

这是一款让人欲罢不能的游戏,也是目前真正的一款让玩家像侦探一样去思考的游戏——尽管它并不是一款侦探游戏。而目前大部分侦探游戏都是只要玩家探索到了某样物品,就会获得某些结论。而 Return of the Obra Dinn 则将玩家带到一个全新的前所未见的游戏体验之中,在这里,提供给你所有的线索,而你要动用自己的脑力,处理这些线索,进行推理,挑战自己,乃至推翻自己,所以说这是一款写给善于动脑的玩家的游戏。相比之下,那些“侦探”游戏都是假的吧……

最后,提醒喜欢挑战自己的玩家,请不要观看攻略,也不要看直播视频,孤身一人进入游戏的世界开始探索吧。