我的勒托物语

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游戏类别
开发团队
富川松木

平台: Windows

  • 明快的叙事和宽广的故事舞台
  • 隐藏谜题与提示
  • 非统一时间线和最后的收束
  • 多线并行的叙述
  • 六十个以上的结局

说明

请拿到激活码的旁友们尽早激活游玩以及撰写评测,ball ball各位了,谢谢!

媒体

游戏介绍

优化更新信息:

2020.2.12

正式版将追加快捷键方便存储读取

正式版部分按钮的字体将调整为更易于识别的样式



我们国家的每一个人都知道Leto湖和M大的故事。

很久很久以前,在萌川地区有一个湖水是黑色的湖。这个湖是那样地漆黑深邃,以至于人们怀着敬畏的心情用希腊神话中代表黑暗的女神Leto的名字来称呼它。

没有人敢接近Leto湖,大家相信那里是神居住的地方,是连接白天和黑夜的入口。直到有一天,三个年轻的贤者造访此地,并且他们同时钟爱上了此湖独特的风景。

唯一的问题是,他们三人彼此间关系恶劣。
为了不见到另外两人,三人约定在每天不同的时刻享用湖边的风景。一个是早晨,一个是中午,最后一个是傍晚。
三个贤者都喜欢坐在湖边研究自己的学问,并把心得告诉住在湖底的精灵。
于是突然有一天,神奇的事情发生了——湖水竟然在一夜间变得清澈无比。
精灵从三个贤者的智慧中获得灵感,找到了将湖水变清澈的方法,而那正是湖主长久以来的愿望。

然而,贤者们却对清澈的湖失去了兴趣,因为他们觉得那和世间众多的湖一样平庸无奇,于是分道扬镳。

不久后,战争爆发,战火蔓延了整个国家。
为了结束战争,三个贤者决定摒弃前嫌,合作办一作学校以培养更多有才能有胆识的年轻人去结束乱世并复兴建设。
他们想起了Leto湖,那个曾带给他们诸多灵感的地方,便在那里建立了他们的学校。
——
那就是M大学的前身了。

而新的故事,则要从400多年后的某个59日说起...


主要角色介绍

Character Yoshida

吉田

M大附属生物化学研究所的研究员。

可能是因为生来便终日霉运缠身,总是饿着肚子饥肠辘辘,视力也不太好。

非常讨厌,或者说是嫉妒研究所对面的CC日化。

59日这天则似乎格外地倒霉,以至于实验室的细菌样品不翼而飞,不得不开始了寻回样品的冒险。

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Character Honma

本间

M大附属高中二年级的学生,参加的社团是文学部。

善解人意乐于助人的她却一直苦恼自己的平淡,毫无个性。

59日这天,在学校等待母亲和弟弟来参观当天文化节的她,却发现手机信号似乎有问题而联系不上。

不想忧虑之际又突然被同年级的格林看上并极力请求她帮忙代演话剧部的节日话剧《Leto三贤传》,而在此过程中她却发现了意外的秘密。

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Character Ryuu

M大附属高中三年级的学生,参加的社团是天文部。

喜爱物理的她从来都是独自沉浸在自己关注的世界里,偶尔帮同社团那个爱闯祸的学妹格林擦屁股。

59日这天也不例外。

只是当她满心期待终于可以听胧教授的高温超导体前沿讲座时,会场却突然出现了意外的状况。

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Character Yajima

八岛

C&C日用化学品公司的年轻职员,在营业部负责各种产品的销售。

最大的兴趣爱好是看萌川电视购物节目并买买买,以至于每个月的后半段总是由于赤字而异常痛苦。

59日原本应该去弟弟所在的M大附高参加文化节的她,却因为担心不怎么靠谱的宣传六科的同事们所策划的橡胶艺术展会出现纰漏,而决定过去帮忙。

结果当天,展会的负责人小森却失踪了,重担一下子全落到了她的身上。

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Character Brinsley

布林斯利

M大财政部的职员。爱看电视剧的大龄剩女。

同科室的同事将要结婚的事让她非常焦虑,而更让她焦虑的是,关于新试验都市的建设计划的文件在58日丢失了。

59日的她决定忘掉工作去Leto湖心岛植物园享受假期,而在那里,她邂逅了一位名叫小森的,有些特别的男士。

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Character  Stewart

斯图亚特

AB通信公司东区服务中心技术部的主任。

沉迷工作的她最害怕的东西是催婚以及公司系统的故障。

她的59日,开始于一位突然到访的实习记者的采访请求,然而随之而来的,却是一连串的问题。

公司系统被黑客入侵,整个M-city发生大规模通信故障,投诉者蜂拥而至,甚至还有内部间谍...

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Character Scien

赛因

游戏软件公司Bite-Chu soft的程序员,喜欢游戏和人气偶像组合OTK59的死宅。

虽然心地善良但缺乏常识。

59日的她在车站等车时遇到了和母亲走散的本间治,然而因为莫名发生的通信故障,为了让他和家人团聚可是让她煞费苦心,甚至不惜使用非常手段。

可正当一切顺利进行时,却突然冒出一位奇怪的警备员盯上了她,于是她只能带着治开始了一场在M-city里的大逃亡。

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Character So

松円高中一年级的学生,参加的社团是舞蹈部。

59日的她和同学兼搭档的桑原一同来到M大附高参加在那里举办的C&C杯高中校际舞蹈比赛。

然而在途中,她却发现自己的启蒙舞蹈老师失踪,并被警备部怀疑与AB通信的大规模故障有关。

为了帮助老师解除误会,她决定放弃比赛,前往AB通信。

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Character Shiba

巨头连锁百货公司芝氏财团会长的独生女,为了躲避相亲离家出走中。

因为做事粗心性格冲动而屡屡被辞退,终于在M-city的东区警备中心找到了第60份工作——警备员。

59日,满怀壮志,决心不放走任何一个可疑人物的她开始在辖区巡逻,并发现了一名非常可疑的绑架儿童的罪犯。

而一身的武艺和正义感则使她毫不犹豫地投入到了对其的辑拿中。

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Character  Young

周刊《M活动》的实习记者。

对流行的嗅觉十分灵敏,尤其热衷于CC日化相关的报道,非常讨厌御宅文化。

59日的她为了更好地报道CC日化的橡胶艺术展而首先造访了AB通信,可其后在前往CC日化的途中却偶遇了一个声称自己的细菌样品失窃了的研究员。

她突然意识到,这可能和CC日化有着致命的联系。

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十个人的故事以各自的节奏逐渐向着59日的黄昏进行,而在终点处的Leto湖畔,一切将会收束。

同时,一个隐藏了数百年的秘密却终将浮上水面。

 

你将在十个人的视角中不断切换,并将故事的时间线推向5月9日的黄昏,迎来真正的结局。同时游戏还提供了60个以上的其他各种结局并包含了隐藏的谜题和提示供你探索,二周目还会解锁附加剧本。游戏的总文本量在30万字左右,全要素收集约需要15小时。





NovaPress 评测

shyex
2020-02-15

试玩感受

整体上来说体验还不错,从现有章节的看剧情应该会很不错,不过目前只有第一章,大多类似于一个对角色的心理描写,并留下了许多的坑,期待接下来的剧情以及各个人物的交汇来填坑,界面设计的也听不错的,觉得有点像在阅读,不过还是有一些问题,个人觉得主界面和设置选项以及游戏过程中右下角的选项这些使用的字体真的是看不懂,建议更改为可读性更好的字体,还有就是建议在每次切换角色之前将人物的资料显示出来一次,以便玩家了解目前的角色视角,方便理解剧情,我第一遍没玩懂就是因为不知道右下角可以查看当前人物及相关信息,不知道谁是谁。

guo蛋
2020-02-11

试玩测评(个人不专业意见)

体验:起始页面的画面感觉挺特别,特殊的字体和背景,看着觉得挺惊喜(一般的剧情小说版式都差不多)。背景音乐在日常情况下挺舒服的,但是在关键剧情有点唐突(反差有点大),比如布林斯利第一章紧张那段,搞得有点恐怖。。。平时的旁白字幕还可以,很正常,读起来没有不舒适的感觉。人物背景,还可以,虽然一开始我觉得10个人轮流来一遍有点烦,但是总归来说把人物塑造起来了。剧情发展,有看点,能把几个人的命运交会起来,有想法且不枯燥。选项的内容,稍微有些不关键,比如说早餐后的活动,我进度保存得有些累。
建议:进度保存给个快捷键,背景音乐再完善一下,开始的界面的字体可以给个对照表,新人可能不知道一般的选项位置,文本有些错别字比如主人公柳的第一章“这让我我想起了豆腐头”多了一个“我”,人物第一次出场时给个模型,多一些人物互动,十个人物在开始的时候多一些通过他人介绍而不完全是自我介绍。
最后:开发不易,已经很棒了,加油!

试玩体验

我玩的节奏比较快,将近玩了半天吧,每次都忘记存档,希望后期存档方便一些,游戏剧情还比较优秀,采用多角色的第一人称视角叙事,给人比较探索的好奇,角色台词设计的也比较生动有趣,性格鲜明,剧情推进中音乐氛围也比较恰当,但角色画风的话……我只能说比较清奇,场景简单,希望美术方面能精进,菜单ui比较迷,反复点了好几次才知道功能,个人认为没必要设计的这么有逼格,希望把故事背景精简一下放在游戏开始时提前交代一下,不然直接上剧情有点生硬。整个游戏故事涉及到人物角色比较多,但联系在一起凑成的剧情带点悬疑色彩稍复杂,需要逻辑思考。但讲真的剧情还是非常巧妙和用心。

Kelvinrice
2020-02-01

关于开头音乐配乐的问题

这个游戏剧情方面设计的不错,有一个大体的路线,没有发现大的地方的不足,就是感觉开头的音乐切换有些突兀,尖锐的感觉,希望可以该换一下更加舒缓的配乐,这样会让阅读体验更佳。

iluvrachel
2020-01-19

试玩体验

花了一个周末来玩。But 似乎这不是最终版本?因为玩到young第二章就是死胡同了。并且也没看到所谓的end list,于是体验不到从end list里发掘线索的快乐。
但是可以看出剧情质量还是很高的,阅读体验也不错,这样的叙事形式让我想起了之前玩的命运石之门。
文本丰富而且有很多梗,十条独立的人物线相互交织,玩的时候曾经尝试画出故事流程图然而还是放弃了hhh,值得一提的是音效很不错,每个人物都有自己特有的氛围
但是菜单的字体太难以识别啦,好看是挺好看,但是很容易点错,特别是需要反复保存加载的时候,辨识度低的菜单选项只会降低遊戲體驗
BTW,希望存档的形式可以将十个人分开,并且希望有键盘快捷键
以上