搜索结果:剧本杀
会员:崔希斯跳大刷新大 五杀
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微信:崔希斯跳大刷新大 五杀
WindwardBirds:2020新春快乐!
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/23449
虽然《中华街风云》的坑平不了,剧本还卡在前期。但春节祝福还是要送的
我 自 己:1.25.35
indienova.com/u/wzj998/blogread/20102
1.25.351.连杀音效修改2.物品介绍页面改进
会员:-封印未解除-
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爱し合う杀しあう、。 微博:-封印未解除-
小组:春秋战国(创建人:z)
indienova.com/groups/1767
开发一款春秋战国为背景的手杀游戏
indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party
indienova.com/u/news/blogread/1061
当然经营中会发生一些突发状况,这其中是否会遇到在 Party Hard 中大杀特杀的曾经的你尚不可知
小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)
indienova.com/groups/post/29994
杀x人(1<=x<=4)后放弃并自杀,妻子不会活过来,那x个人死的毫无意义杀5人后发现最后一人好感度已降为……端木無明: 本来挺好的基础剧本,加上好感度设定忽然有点奇怪...与其杀掉好友,献祭任何人也许是个选择
No Name:重要通知!
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暂停 对,没错暂停可能无限延期反正编剧跑路了我事情也多了没人写剧本这根本没法弄也许未来我会独自一人操刀吧
Rushot:看来双AA的威力也不差黑又长多少
indienova.com/u/rushot/blogread/34203
请忽略蹩脚的丧尸群众演员xD (单纯大杀器威力测试)
小组帖子:有没有做着玩的项目
indienova.com/groups/post/72886
我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在写剧本……不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的
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