标签:China

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我叫 Hole,我的故事来自宇宙

这是我第一款游戏的故事,我叫Hole,我的故事来自宇宙。

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第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会。今年将举办第二届

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游戏伙伴开启DCC2016 独立游戏大时代

游戏伙伴将于2016年4月29日下午在厦门举办DCC2016中国数字产业峰会的游戏伙伴独立游戏专场,本次会议以"独立游戏大时代"为主题,在400人分会场里通过6名国内知名的独立游戏领域嘉宾的干货分享。

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国人新作《破局者》登录绿光

近日一款新的国产游戏《破局者(Break Through: Artificial Maze)》正式登陆绿光,接受玩家的投票。这是一款 3D 的动作解谜游戏,有着一些有种不同的玩法,还比较新鲜。有兴趣的朋友可以去支持一下。

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种子诞生记

2014 年,游戏行业的朋友似乎各个不是土豪也是小康,让看不到公司游戏上线希望的几个小伙伴不经有些怅然。一个平常的不能再平常的日子。下班途中 Fang 和 Joker 闲聊着:“要不我们也随便做个游戏放上去看看呗。”“好。”

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《致那荒诞生活》开始众筹

这款国人自主开发的高度自由的沙盒生存游戏简称《致荒》,由 indienova 会员 bylin 开发。你被困在废弃的薛西弗斯号上,经受生存考验……近日已经登上摩点网进行众筹,欢迎大家踊跃支持。

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锤子科技发布独立游戏扶持计划

2015 年 12 月 29 日,锤子科技在国家会议中心举办了 2015 冬季新品发布会。会上除发布 Smartisan T2 外,锤子科技还宣布联合友盟、Cocos、乐逗游戏发布独立游戏扶持计划,在数据统计分析、游戏开发、发行等领域助力独立游戏开发者脱颖而出。

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国人犯罪游戏《上帝之城 I:监狱帝国》飞速通过绿光

又一款国人开发的犯罪游戏《上帝之城 I:监狱帝国》最近飞速的通过了 Steam Greenlight 的投票。这是一款集沙盒、经营和养成与一体的犯罪模拟游戏。玩家将扮演一位重型监狱的典狱长,需要用各种犯罪手段来建立自己的“监狱帝国”。

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狼、猎豹与独立游戏人:中国独立游戏开发者现状

从狼与猎豹的比喻中,我们可以看到一种生存的焦灼感。在独立游戏逐渐成为一种现象而受到关注的今天,本文试图通过两个案例,由小见大地不仅展现独立游戏开发者的光荣与梦想,而且揭示他们为了生存搏杀的艰难之路。

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国产多人潜入游戏:Catch Me 登陆绿光

今日,又有一款新的国产独立游戏登陆绿光接受广大玩家的投票。这是一款多人的潜入式游戏,从目前公布的视频来看,游戏内容还是满丰富的。玩家可以自己设计关卡来保护自己的宝贝不被其它玩家盗走。

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独立游戏 1 分钟-双重跳跃 hops

这次为大家带来的是国人李瀚宇带来的作品双重跳跃hops。游戏采用极简的风格,全程画面只含有几何图形。自然地,与大多数相同风格的作品一样游戏难度被大大提高,如Duet、Super Hexagon等,游戏乐趣也被大大提升。

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独立游戏 1 分钟-鲤 KOI

游戏讲述了一个关于环保的故事,人类污染了河流,光之鱼作为河流的管理者不幸地倒下,小女孩救下了光之鱼,将其放生到池塘,玩家扮演小鱼开始一段净化之旅。

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