标签:GameDevEngine
引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎
Visionaire Studio,是专门开发点击冒险解谜类(Point & Click)游戏的集成化工具,可以在相当大的程度上提升开发效率。
小巧可爱的游戏引擎:CraftStudio
好久没有给大家介绍好用的工具和引擎了。今天来一发 CraftStudio(这名字233),对,免费的,兼容 2D/3D,支持 Win、Mac、Linux,可爱到不行,并且不到 10M。
GameMaker Studio 2 初体验
这篇文章将简要为大家介绍 GameMaker Studio 2 这款引擎(后文简称为 GMS2)。它是 yoyogames 出品的 GameMaker Studio 系列引擎的最新一代。
引擎:Buildbox
Buildbox 是一个不需要任何代码来创建游戏的开发套件,基于它开发的游戏可以跨多个平台,而且在移动平台上已经有几十款成绩不俗的作品。而它最近的升级更是全面支持了 UWP,为渴望快捷开发的游戏创作者们提供了一个新的选择。
引擎:Godot Engine
一款好玩有趣的2/3D多平台开源游戏引擎Godot Engine已于2016年2月24日上架Steam,并受到了广泛好评。Godot最早由OKAM工作室内部在2001年使用至2014年2月,后来的Godot以MIT许可在Github供开源使用。
凌驾于时间的逻辑
Jean Simonet 来自贝赛达斯,是一名经验丰富的系统与 AI 程序员。在这篇文章中,他介绍了基于协程来优化有限状态机写法的宝贵经验。本文已经过授权,如需转载请注明原文和译文来源。
引擎:Superpowers
Superpowers 是由 Sparklin 开发的一款开源的提倡高可扩展、协同工作的 2D / 3D 游戏引擎。和白鹭引擎(Egret)一样,也是采用 TypeScript 编写,并提供了自行开发的编辑器,让开发者能够快速的开发出跨平台的游戏。
轻量跨平台引擎:LÖVE
LÖVE 是一个轻量级的跨平台2D游戏开发引擎。其底层使用 C++ 语言,开发语言则选择了在游戏领域应用广泛的 lua 脚本语言。LÖVE引擎使用卡通形象来作为版本代号。最新的0.10.0版本使用的代号名为Super Toast(超威面包)。