标签:Global Game Jam

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Global Game Jam 2021总结和分享

文章内容包含《The Scavenger 拾荒者計劃》的开发过程、线上沟通遇到的问题以及解决方案。

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2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

近2000名开发者参与,在48小时内完成了300多款包含核心玩法的游戏DEMO,这是2021年Global Game Jam最终留下的成绩。

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48小时全球游戏极限开发Global Game Jam 2021中国站报名开始!

GGJ 2021将于1月29日开始!今年线上与线下活动同步进行,线上会以直播的形式进行相关信息分享、活动说明以及公布开发主题。

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开发者自述:独立小游戏开发历程分享

我想把自己 GGJ 比赛作品商业化的历程。

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Global Game Jam 2020 总结和分享

如何远程协作 Game Jam 和《Yet another repairing day》的诞生。

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Global Game Jam 2019 总结和分享

《我愛我家_homecrush》的开发日志和 Game Jam 分享

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《独立游戏大电影》删减片段:E 胖谈讽刺游戏《AVGM》

这部短片源自 2012 年著名纪录片《独立游戏大电影》的一段删减,里面采访了 E 胖(Edmund McMille)和 Tyler Glaiel 对他们参加 Global Game Jam 2009制作的一款小游戏《AVGM》的感想。

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Deru:极简黑白配消除下的优雅 CO-OP

Deru 是一款双人协作的极简风的解谜游戏,开发团队将技巧与悉心设计的谜题巧妙地贯穿起来,从游戏表面的艺术气质到所需要的技巧,都做出了对 Art 最好的诠释。

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Global Game Jam 2018 记录(中)

一年一度的GGJ已经结束举国欢庆,本篇文章用于记录参加Jam的前前后后,这里是第二篇。

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Global Game Jam 2018 记录(上)

一年一度的GGJ即将来临,举国欢庆,本篇文章用于记录参加Jam的前前后后。

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Global Game Jam2018总结和分享

本文分享了参加GameJam的流程小贴士以及KITE的开发日志(详细),一起来看看吧。

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微软“梦想校园行”黑马《噪声》的开发者来了

在这三部作品中,《噪音》以其独特的美术风格使得它在这几款游戏中脱颖而出,获得第二名的好成绩,对此,我们也邀请《噪声》的其中一位开发者张子桐来到 indienova 展示他制作的这款游戏,同时他也分享了一些制作游戏的想法。

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