标签:Steam WorkShop

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MDA Framework 到底该怎么用 #1

本文会结合 Marc Leblanc 在 Game Design Workshop 现场表达的一些观点来谈谈我对 MDA 框架的一些理解,把前人的一些对 MDA 框架介绍不够清楚的地方进行一些补足。我也会具体介绍工作坊上我们做了些什么,以及它们是如何帮助我更好地理解。

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写作游戏:废土的挽歌 登陆 Steam 平台

这是一款很特别的游戏:一个讲述自己故事的游戏。在游戏中你需要去探索已经消逝的文明,然后写下自己的所见所想,创作出自己的作品,并且分享给全宇宙。可以说,是一个新类型的游戏。

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2014 Steam Dev Days 信息整理

Steam Dev Days 是 Valve 举办的游戏开发者大会,跟开发者们互相讨论交流,时间为期 2 天。这里是整理出来的一些信息。

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