标签:Supergiant Games
千猴马专访《Hades》开发者:小作坊,大抱负
《Hades》最近在结束了 Epic 商店独占后,于 Steam 开启了 Early Access。我们借此机会采访到了 Supergiant Games 工作室的创意总监 Greg Kasavin,和他聊了聊这款游戏的开发秘辛。
今日强档:Hades(哈迪斯)
今日强档:《哈迪斯》是一款特别的 Roguelite 游戏,它不仅仅有激烈战斗下的紧张感,程序生成关卡的未知探索,还有 Supergiant 开发者赋予它的优秀故事。
我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同
JRPG 仅剩几个系列苦撑。Persona 独树一帜地开辟了新的田野。如今,Pyre 横空出世,打破所有规则,又沿袭旧的传统,我似乎看到了盼望已久的佳作。将
《Pyre》:“我”的存在与文本中心
Pyre 是一个关于寻找身份的故事,作为主角的你一开始就是第一人称视角,没有名字,没有明确的关于往昔的记忆,也没有与你有社会关系的其他人,你是一个被掏空的“人”,因为任何玩家都可以成为“我”。
《Pyre》:“我”的存在与文本中心
Pyre 是一个关于寻找身份的故事,作为主角的你一开始就是第一人称视角,没有名字,没有明确的关于往昔的记忆,也没有与你有社会关系的其他人,你是一个被掏空的“人”,因为任何玩家都可以成为“我”。
《堡垒》《晶体管》之后 他们制作了一款有竞技味道的游戏
于是经过了长时间的沉寂后,在去年他们曝光了自己的新作品Pyre,而到了今年的5月30日,他们最终敲定了游戏的上架PC的时间为今年的7月25日。