1. 像素罐头FF1 2020-04-06

    很多平台游戏默认前进方向是从左往右,也就是默认左边是后方,玩家到达一个新区域可能想看看后面有没有漏掉了什么。但是门摆放在画面右侧,留出的空间又给我一种左侧是前进方向的感觉,总之还是画面的引导性不够强。不过这个设计本来就不是非线性的,不是吗?

    以上都是我瞎猜的(狗头)

    • 刘美工 2020-04-06

      @像素罐头FF1:前两把钥匙可以随时拿,后两把钥匙需要先拿一个技能才能到达,不过这个技能也在后两把钥匙的必经之路上,基本上都能一并拿了,唯一可能错过的就是这里举的例子(属于前两把之一),错过了就需要回溯比较远的路才能拿(狗头狗头)

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