反正大家都是独立游戏。
为了多赚钱疯狂加奶子加屁股,加衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。完全是因为这个游戏情节需要,必须要这个奶子,没有奶子就没法发展。没有这个屁股,玩法不能实现。
明明就是为了多赚钱,还要强调自己独立,不过也就是想再高雅一点,再升华一些,再多加一点同情分。
已经拿了投资了,有足够资金组建团队,做完还是叫独立游戏。
在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。
跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。不管游戏做的如何,做人就已经LOW到8行了。
各个单机全是独立游戏,大概是不用联网,独立一台电脑就可以玩,就是独立游戏了。
我很少看别人写的文章,我不感兴趣。有没有人看我写的文章,我也不感兴趣。
我也不针对谁,我就是针对所有人。
一开始做游戏我还是很喜欢跟大家交流的,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说。
说的TM有道理啊,现在只要带点单机内容的游戏在推广时必须要蹭“独立游戏”这个标签,弄得当下玩家(我)在认知上都认为所有国产泛单机游戏就等于独立游戏。
2015年刚步入游戏行业认识的那帮宣传独立游戏的,现在都是占山为王,把相关的流量占满互相奶
害,next studio之前还叫做腾讯旗下的独立游戏工作室,还有什么不可以的呢。资本炒作概念用来做噱头罢了。
独立游戏也不应该区别对待,游戏还是要好玩才是王道。3A大作,独立游戏,不好玩,玩家都不会买账。如果觉得是真爱,就静下心来,好好做自己的游戏就可以了。
概念滥用是现代特色,毕竟信息爆炸
说的好,我选择奶子
有啊!当然有啊!你忘了传说中的三剑了么(手动狗头)
这种时候就需要有位大佬出来重新定义独立游戏了