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测试一下图片能否外链到STEAM显示

试试看

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今天把游戏本地记录显示做了

还是觉得码代码比画画爽多了,可观的代码数和进度。

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你应该尽量做得快一些,不然成本就随着时间直线上涨。

同一个游戏最后能拿到的收入是很有限的,做得越快就意味着收回成本的概率越高。

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新游戏《冒险者与背包》上青睐之光啦

已经做了快2个月了,效率不是很高。

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