在开始阅读这次的研发日志前
请先接受我诚挚的道歉
试玩版由于在3月份更换了程序,导致进度缓慢
现在在重新码代码的阶段
好,那么接下来我们就直接来看看最近几个月我们都在做些什么吧!
城市的搭建基本告一段落
坐在身后的美术-胖儿现在正瘫在椅子上睡觉
他最近连轴转,疲惫度max
辛苦辛苦,但是成果也是喜人的
最近胖儿这四个月一直在跟城市较劲,所有的建筑,所有的地面设计,城堡,塔楼……
对体素而言,小的物件会比较好做,建筑这类因为我们采用的像素精度偏高
所以是个大工程
当然了
在完全搭完城市之后,我还准备了一个野外的地图给他。
2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~
哦,对了
我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市
有兴趣的朋友可以加一下我们的群126203854,下载下来看一下
然后接下来说回到我这边
最近的几个月里,我先把人物的介绍写完了
做游戏的乐趣就在于此,自己看着自己写的东西,满足感无限
然后物品的合成,野外地图设计,事件的设计,boss战设计基本上也搞的差不多了
最近在转身回来优化操作
不过我这边能展示出来的就很少了~
贴一个人物介绍吧
然后其他就都是不太想剧透的东西啦
动作这边嘛
我要先吐一个苦水
下次再去其他城市干点什么,我绝对不跟他一起去……
我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机
我抽烟,他取票,我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…
我去买早饭,他排队取票,我到了安检口,他却走错去了国际的安检…
然后我俩就买了晚上的两张头等舱…毕竟只比全价经济舱贵了一百块…
这么耻辱的事情当然要裱起来钉在墙上…
最近boss的动作已经搞定一多半了
小怪也已经完成了三分之一(四舍五入的话)
来来来,我们来看下!
然后现在的程序就是以前的多面手同学!
在做了!在做了!
很快就会有版本了!
江南皮革厂永不为奴!!!
最后嘛
我们现在还缺一名特效同学和音乐同学
有兴趣的朋友们可以联系我!
特效需要全职!需要自己画贴图!
地点成都,管住,有工资,有分成!
特效大佬看过来啊啊啊啊啊!
最后的最后
indienova北京的聚会我也去了~
最大的感受便是
以太真人比微博好看!
我们可以做音乐音效的呀(~ ̄▽ ̄)~
@分贝块MusicStudio:你们看起来就价格很贵啊- -
@千水:如果有需要,可以具体谈的呀~ 而且我们的价可能在行业里面算偏低的了= =
画面很喜欢,期待游戏问世~
画面喜欢,在itch上有个blender插件,专门做3d像素贴图建模的,不是体素哦
@Lyw Studio :那个看起来还行…不过现在已经用qubicle用顺手了。成都gamejam去不去?
@千水:哈哈,我报了北京站的
哈哈,我刚到内蒙古了,怕是去不成了