10

关于游戏节奏的杂谈(上)

关于游戏节奏的杂谈(上)

继续阅读
04

规范与偏离规范

规范与偏离规范

继续阅读
03

为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

继续阅读
19

变量策划日志(三)

变量策划日志(三)

继续阅读
25

变量的策划日志(二)

变量的策划日志(二)

继续阅读
06

《变量》的策划日志(上)

《变量》的策划日志(上)

继续阅读
26十二

浅谈关卡设计(上)

浅谈关卡设计(上)

继续阅读
04十二

《众生相》9-11月开发日志

《众生相》9-11月开发日志

继续阅读
11

浅谈横版跳跃游戏

浅谈横版跳跃游戏

继续阅读
23

记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

继续阅读