https://indienova.com/groups/8
玩具感,任天堂的真传
17七
很难想象,之前的我只知道任天堂的名字,但从未深入了解过它,也没有玩过它的游戏。但上半年,我被奥德赛,塞尔达传说,奇诺比奥队长等等彻底折服,然后开始了解其老任的方方面面,找到3DS等前代的游戏玩——那个以为自己没有喜欢游戏的时代结束了,如今我有一种前所未有的踏实
继续阅读
09十二
源 是我们的底层算法,是深层的无意识,好的游戏善于激发与呼应我们的 源,比如消除,比如看到凸起的环境会想跳上去。
日本的一些工业设计师巧妙利用了这一点,创造了经典的产品,但往往也只限于让人“不假思索”的知道用意。
游戏何其狠辣,一下子刺中我们作为人的心智核心。
16六
不断更新中....我以后就不断向后补了.....这是一个关于“不爱玩游戏的人”自我发现的过程...
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
这是一篇忏悔,反思,或某种程度上的呼救,或者是我的一些发现。
都来自于此时,挣扎了一天后,在这黑暗的屋子里对着电脑突然看到夕阳的余晖的突然的冲动。