01十二

Unity 用Spline构建路网的感想

因为在做3D运输类游戏,预计会需要几乎从每个地点到每个地点的路,但是直接用Spline连每一条路显然会很痛苦,也有可能是我没把Spline学懂...

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17十一

Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

虽然是项目早期,第一次做本地化的感想

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大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

花的时间不太多,所以还挺粗糙,有很多地方需要重构。有放github地址,一个打谱的关卡编辑器,一个做出来的音游。

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