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Unity 5.6.0f3 (64-bit) 有Bug....

Unity5.6 有Bug....輸出成EXE來執行時,害我轟炸房屋時會導致當機... =.=
但在編輯器模式執行時,則不會!
只好先換回 Unity5.5版...就沒Bug嚕...

錯誤訊息為:ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: '企圖存取不正確的位址。

換回 Unity5.5版...結果...某些我設過GPU Instancing的Material, 設定就通通被清除了...害我還要在復原一下Texture.

但卻出現了蠻新鮮的效果...白色喪屍會噴血 :D
在此做個紀錄.

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製作:武器快捷列

製作:武器快捷列

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01

Flame Thrower 火焰槍 製作中...

Flame Thrower 火焰槍 製作中...

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Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

新功能:
1.用RPG Launcher 火箭發射器轟炸房屋
2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處理渲染)
3.被轟炸...但還沒爆掉的建築物會冒黑煙

遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存

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Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 3 & 4

新功能:
1.用圓球炸彈轟炸房屋(暫時的炸彈)
2.房屋爆炸成碎塊的效果
3.碎塊還可以在轟炸(可掉落道具...還未製作)

我是獨立開發者,這是我的『喪屍末世錄』粉絲團:
https://www.facebook.com/zombie.eschatology/
遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存
如有興趣,請加入粉絲團或幫忙分享,感謝支持!

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04

Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 2

Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 2

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04

Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 1

Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 1

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