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从皮肤、头发、眼睛三个方面,同大家分享一套 Cocos 「次世代」人物渲染方案。
基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期
手拿弓箭射魔念,一路火花带闪电。
本文将通过曲面效果案例带各位了解 Cocos Creator 3D 材质系统~
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跟随教程制作一款名叫《一步两步》的魔性小游戏,从新建项目到完整工程代码都有,帮助新手开发者了解 Cocos Creator 3D 游戏开发流程中的基本概念和工作流程。
使用 Cocos引擎开发小游戏,其中的ECS架构、网络同步机制、技术难点及解决方案……
在这个被越来越华丽的 3A 大作和抓住人们碎片化时间的手机游戏瓜分,甚至独立游戏的开发成本也水涨船高的年代,仍有很多复古游戏爱好者,在用行动在支持和证明,复古掌机和复古游戏仍然有着独特的魅力。
实战经验:用 Cocos Creator 3D 制作 3D 小游戏