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Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

拒绝黯淡无神!用 Cocos Creator 给眼睛一点「灵魂」

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Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

真的有那么闪耀吗?让你的人物拥有真实轻盈秀发

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Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

从皮肤、头发、眼睛三个方面,同大家分享一套 Cocos 「次世代」人物渲染方案。

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引擎:Cocos Creator

Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的开发工具。

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最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

2020 indiePlay 最佳 Game Jam Games 之一《消费主义》开发总结!

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基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

手拿弓箭射魔念,一路火花带闪电。

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3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

本文将带来关于场景地图生成、关卡设计、分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享……

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团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

本文将分享一款用 Cocos Creator 3D 打造的原生游戏……

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Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

本文将通过曲面效果案例带各位了解 Cocos Creator 3D 材质系统~

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