虽然这个游戏也不盈利,也没有什么意思,但我还是觉得很有纪念意义,思来想去,一共就几百块钱,当做学费了,准备将游戏上架STEAM,免费上架,重点是学习整个STEAM上架的流程。
说真的,作为一个完全不会写代码的文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其是上传游戏包的时候,多亏现在有图形化工具辅助,不然那几行代码我可能永远都敲不明白。
在后台测试的时候,发现能在自己的steam商店下载自己的游戏,这种感觉真的太兴奋了,如果说做游戏给我带来了什么,排在第一位的肯定就是成就感,因为游戏是每天将自己的想法进行执行的过程。
用有限的水平做了一套新的海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经的项目了。
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