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《囚偶:重逢》Steam版除多语言配置外制作完成

这可能是我时隔一年首次完成一个新项目,也是我第一次完整用unity实现的第一个完整项目

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《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成

《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成,基本包含了游戏的前1/4内容,但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效,整个项目做完才会上音效和音乐,希望配乐在整体调性完全确定后再制作。

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《公主救恶龙》玩法demo新进展,一个boss两个小怪

《公主救恶龙》玩法demo新进展,一个boss两个小怪

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我才刚学会unity,unity就开始整活!

我才刚学会unity,unity就开始整活!

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《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

不断尝试,尽早迭代,可持续发展

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06

《下山的试炼之江湖遗失录》总结:玩家们居然真的在认真看小说

抽空为这个游戏做一个总结。

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22十二

《液化物》制作新感悟:独立游戏其实是类型片不是文艺片

《液化物》主体完成,进入测试、补充阶段

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29十二

《液化物LIQUID》最后的卡牌制作完成,基本完工,准备测试与bug调整

又过了一周,时间好快

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04十一

《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

武侠题材的非武侠游戏

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01十一

养成+解谜OR视觉小说!《下山的试炼之江湖遗失录》玩法全更新

一个视觉小说,改成了经营解谜回合制融合游戏

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