这周末爆肝,把《江湖遗失录》的系统和设计重新写了一套,并且保留了原来的视觉小说路子:
目前是类魔塔解谜+牧场养成+回合制战斗!或者你可以选择直接躺平看小说——
看两个女人和八个男人的江湖故事
《江湖遗失录》将会分为试炼模式和故事模式
所谓试炼模式,你会扮演一位小说中人物有弱关联的、在武当山修炼的主角(可选性别)
游戏玩法主要是解谜、养成、闲逛
所谓故事模式,就是直接看小说故事
根据故事的解锁顺序来解锁新的故事,给一部分可以直接看小说的玩家准备
【试炼模式】不同视角的历险旅程
试炼模式主角分男女,男性角色和女性角色是完全不同的两个人,遇到的NPC,说的话都会有一些不同
试炼模式的通关目标有两种:
(1)收集故事残卷,但是随着主线的推进并不能收集完整的故事残卷,需要你在每个场景进行一定量的探索,当故事残卷到达一定数量,可以看故事残卷里的人物故事,在故事听完的时候,获得重要装备或道具
(2)攒够五万钱!没错你没听错,攒钱就能通关,游戏中你只需要用你喜欢的方式慢慢挣钱,就可以通关
游戏中包括的赚钱方式有:采矿、养鸡、冶炼、烹饪、探索、伐木、钓鱼、畜牧、看故事
养成的过程轻松简单,还可以随时停下来,发现一些在养成过程中得到的奇怪道具,或者单纯闲逛,和NPC聊天
【故事模式】顾名思义的视觉小说
顾名思义的视觉小说,只有视觉和小说
游戏的核心玩法就是阅读,用游戏的节奏来阅读文本
阅读进入一定进度,即可解锁新人物和新篇章
还有一些隐藏篇章,可能需要特定的顺序解锁
游戏总时长预计1-2个小时,只需要一部电影的时间看完一本书
有一些辅助音效和场景,字幕节奏会与叙事和阅读相宜
与纸质书不同的阅读体验,真正意义电子书
一本用游戏节奏读的非武侠小说
面对一女多男的圣母叶若晴,爱情居然才是故事核心要素?
震惊江湖的玄杀手,居然连一次都没真的出手过?
决心报仇的杜敌,最终对自己的恩人下手?
为了一个女人闯入江湖的许暮眉,最终进化成变态收集癖?
江湖之中也有程微中这样的小人物,作为普通人了却一生
每个人进入江湖都有一个目的,看似复杂的江湖掌故
不过是人们茶余饭后的添油加醋
每个人都有一段故事,整个故事拼凑出所有的信息
关于为什么改动:
这次的改动探索其实是基于我一向喜爱的2D碎片叙事对不同可能喜欢类型的游戏玩家进行的探索
第一是基于《曦》的开发经验,即让玩法成为剧情的一部分
第二是基于《液化物》的制作经验,所有的真相靠玩家自己的理解
这一次融合了新玩法,尤其是我钟爱的魔塔解谜元素和一些养成内容,可能养成内容我会做的吃力点,我玩的不多,不过我会持续在游戏中激励玩家的好奇心和解谜兴趣,最重要的是,这次的谜题都会难度适中,尽量让设计水平有所提高
其实这次的项目也是为了未来的项目打底,主要是时间不够充裕,否则我还有一个新题材已经在脑中,若是这两个项目搞完,都没死的太惨,我可能会继续着手进行新题材创作,新题材会回归社会派内容,又黑有欢乐,主角是一个流浪汉,也是可以选性别,就说到这儿了...
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