距离上次更新已经一年多了,
忙了些什么
由于是业余开发,我的大部分精力是投入在公司的项目上的,平时的精力已经非常有限,然后在去年年底,又被某位大佬威逼利诱跳了新坑,所以,手上同时有三个项目在进行,自己的项目进度基本为零。不过目前公司项目暂告段落,合作的大佬又忙着出DEMO,我得闲可以给自己来个年中总结,也给下半年列个计划。
关于矮牵牛计划
事实上我对于该项目的规模和投入估计,都太过于乐观了。没有专职程序,系统框架和逻辑方面我自己完全搞不定,项目现在处于停滞阶段。所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己单刷普通难度副本。 我也不清楚矮牵牛是不是真的咕了,可能其中已完成的系统部分,会以另一种形式出现在以后的项目当中。
近期的一些打算
开个新坑,中规中矩的那种,现成的玩法现成的脚本。用业界非常不齿的说法是美术换皮,我更愿意叫微创新,但具体能加多少佐料,目前说不好,全看开发进度和成本吧。目前我的状态真的需要一款完整的作品提振一下情绪。
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