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游戏设计的正途-------以玩法为核心的游戏设计 《游戏设计梦工厂》推荐

当将一个游戏分离肢解,去掉那些华而不实的东西,你会发现,构成整个游戏乐趣的基石,正是它的玩法,正是它的游戏机制。

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游戏设计方法分析----元素添加与融合,节点回溯方法,元素色彩标记法

当我开始挑战自己,凭空只从‘黑鹰坠落’这四个字设计一个完整的游戏系统之时。我进行了大量的尝试,并且确实走了很多弯路,但是从中得到了珍贵的方法。
但是我觉得最终极的方法还是: 没有方法。

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