曾经有很多学生想找我做独立游戏,当初我是新鲜肉体的时候也干过类似的事,做游戏之后有所感悟,在这里我想说下学生要不要毕业之后做独立游戏~
1,临近毕业季,去向未定。是结婚生娃,还是继承家业,还是变为社畜,还是继续深造,五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人,给你安排一条明确的道路……然后你懂得……
2,即使你是一个非常靠谱的正义的伙伴(比如说我),也会因为现实状况无法做到答应别人的事情。事实是大多数毕业的时候的同学一起创业,一起找个工作,一起组成家庭,一起干点啥的种种美好愿景,都会化为泡影,大家越走越远~
3,多数毕业的学生经不起社会的摧残。当然经不起了,之前20来年根本没真正生存过,没钱管家长要,出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适的工作,老板是傻X,行动无法支撑起自己的想法,无法复出足够的代价做成一件事~
4,玩游戏和做游戏,完全是两码事!两码事!两码事!说三遍了哈!作为一个玩家,只需要买了游戏,玩或不玩,口嗨,就行了~
那作为参与游戏制作的人,是如何做游戏的呢?简答一下~
立项,制作游戏最美好的阶段,有无限种可能,脑洞有多大,坑就有多深~
制作,漫长的煎熬阶段,痛并快乐着,在此阶段,你能像漫游地狱一般看到各种各样一起前行在游戏制作道路上的人,互相鼓励,见面就问,你的游戏啥时候出,要是做到一半没钱了,项目黄了,很正常,能做出来的人已经特别厉害了~
完成,非常好非常好,总计成本50+W,用了3年时间,一共赚回16W,可喜可贺~做独立游戏很赚钱?想多啦,多数独立游戏制作出来都是赔本赚吆喝,能维持生计已经很好了~
千万不要觉得辛苦做游戏一无所获,视野经验和人脉都是要靠自己不断积累的,生命和钱确实都没了,但该没的总会没有,想要的却要靠自己努力,做游戏要认清自己,摆正心态~
5,人是有惰性的。年轻的肉体跟我说,我可以课余时间做游戏,课余时间谈谈女票,打打游戏,逛街出去浪不好么?我可以工作之后下班做游戏,相信我,每天上班之前想死的心都有了,下班肯定不想干任何事情,除非当做发泄情绪的事情来做,但谁会找制作游戏这么麻烦的事情发泄呢?另外还有各种借口可以咕咕咕,要是真正想做什么事情,一定很主动积极对吧,一旦推脱起来,问题可就大了~
6,大千世界无奇不有。看过“进击的巨入”的同学想必都知道一种玩意,叫做奇行种~这种玩意,你在大街上到处都能见到,只是大多数隐藏在普通的表面之下~
而当你真的要面对他们并且开始工作的时候,你会从灵魂深处发出一句,卧槽!这TM游戏怎么做啊!
若你不是全能侠,家里有矿解决资金,绘图高手解决美术,设计达人解决策划,史诗程序解决代码,能弹能唱解决音效,见多识广人见人爱解决宣发,还是站桩口遁好手能一年四季窜展会陪玩陪聊陪笑陪吃饭喝酒XXX,那么,你总会遇到奇行种,并且,试图与之沟通……
排除掉做游戏很累很累很累这个废物选项(做啥不累?),写了6条,我也编不下去了,感觉基本都是劝退的内容,可是我在这里要说……
条件允许的话,可以试试。
话不能说死,事不能做绝,人不能犯法,对吧,万一呢?
工作一年后,辞职做游戏的在这...
感觉业余时间做独立游戏还是挺不靠谱的。。尤其是程序这个岗位,天天上班都累得要死,下班以后基本没心情写代码了。现在辞职以后,帐面只出不进,反而督促着自己不敢偷懒
@逆流:欢迎来到地狱
@逆流:全职做游戏还有个麻烦的地方,就是只进不出,木钱要饿死了怎么办……自己赚点外快,家里给点,避免一切社交出行,是可以很节省,只是活的不自在~_(:з」∠)_
我推荐业余时间开发,以纯粹收益的角度来看。
以下都是针对我个人情况。
全职开发一天花6个小时就不错了,而且还得分开用不能连续,精力跟不上。就算精力跟得上,干了6个小时后,脑袋已经被占满,没法好好思考。之后效率奇低,基本上只能摸鱼。
个人体验是每天3个小时左右最佳,早上适合学习,晚上适合开工。周末可以加倍(周末我也干不了6个小时)
对我来说,全职和业余时间开发的比较:
- 全职:每天6个小时全力开发,剩下时间摸鱼放松,收入0
- 业余:每天3个小时独立开发,8个小时本职工作,收入300
也就是说,如果哪天我要全职独立开发,必须得让多出来的这3个小时独立开发的收益(加上摸鱼放松的收益)大于300
@何晓雨:你这种还是比较理想的嘛~
之前我还在工作的时候,也是每天上班八小时,中午一个半小时休息的时候做游戏,下班到家吃完饭七点半做游戏,做到十一点半,开始打游戏(上课),十二点睡觉,只不过做的是自己的游戏,木有收入这一说~
持续了一个季度多,将近半年,一直到辞职~
只要精力跟得上,这么干确实可行~
@JKLLIN:不容易啊,如果做游戏就没学习时间,能力不能稳步提升,工资也就涨不了,工作机遇也受影响
@JKLLIN:兄弟有小孩了么?
@yellow:没有~_(:з」∠)_
其实有一条路还能走,只是我说出来会让楼主觉得我比楼主更不靠谱。
先出名、后做事。
如果有机会当个网红(影视明星更好)再去做独游其实能成功,无论是学生还是没上过学,白身去做游戏都注定没机会赚钱,不是游戏好坏的问题,是做出来没人知道,也就没人买的问题。
我不是随便说的,是看见有人这么去运作了才知道还能这样搞,制作人具体叫什么不方便说,很多群友也知道。
@dlgame:咳咳,这种方法确实可行,只是现在网红太多了,一个两个到成百上千个还是上万个都有了~出名还是有难度的,而且随机性比较大,也是蛮辛苦的一件事,变成网红之后做游戏,一般制作游戏的知识还是从零积累,起步晚获取速度更快,不如直接做游戏~
总结下来,网红就是游戏的知名度高些,自带推广属性,游戏做的好肯定有人买,做不好也就图一乐啦~
整的现在搞游戏的就像过去的学画的,获得成果之前靠养,没收入被养个十几二十年的,期间不断的创作,最后还有很大几率默默无闻,还搭了时间。
最近由 yellow 修改于:2019-12-30 14:01:48不是不可能,是难。
另外也不知道哪有搞游戏拜师的么?
哈哈哈哈。
寥寥幾句,受益匪淺!
大学生还是先去游戏公司找个工作好好被压榨几年,再决定要不要自己做~
@wangtno:有道理~!!!
虽然都是劝退,但很真实