1. Unity的时间类:(1)Time.time 和 Time.deltaTime unity的内置时间,会随着进程和应用的挂起而挂起,不适合用作长时间的记录 (2)date.time c#的时间,可获取本地时间,但是用户修改本地时间后也会随之修改(3)Time.realtimeSinceStartup Unity项目从开始运行到当前的真正时间,不会随着进程和应用的挂起而挂起2.
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