说的很中肯也很有礼貌。
图三图四是这两张
其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么要这样做。
我之前也说过做游戏这行15年了一直憋一肚子气浑身难受。主美的修改意见,策划的各种需求,程序的实现不了。并不是他们说的不对,他们在考虑多方面因素行事小心谨慎,这是是很好的工作态度。什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚。我憋一肚子气是因为我不喜欢“那样”的游戏,我有自己想表达的东西,但是又不能按我的想法去做,所以我难受。
在我难受了这么多年后终于可以抛开这一切尽情释放的时候,和我说风格不搭显得突兀,我也只能回答请多包涵。我的游戏就是你眼中风格不搭显得突兀的风格,觉得挺好就玩玩,受不了这种突兀感觉就玩别的游戏吧。
我承认自己也不知道这么做是不是会被玩家接受,看起来就是“老子愿意你管得着么”这种态度。但是请体谅我的心情,积压这么多年的情绪需要释放,允许我放纵一回。其实就是个游戏何必较真呢。
深有同感,支持
@Demgel:嗯 谢谢
不用介意的,这样的人会很多,之前做的一款动作游戏,最常听到的一句就是关于打击感方面的各种评价,貌似任何人都可以拿打击感来说事,还有说的最多的就是美术风格啥的~~哈哈
@makulamatata:嗯嗯 是呢~