1. mioku 2024-08-29

    看了看预告片,感觉纯靠AI生成的场景素材、人物动画和立绘观感意外的还不错。很好奇是怎么让场景中的可动人物和立绘保持高度一致的?

    • 蓝桃游戏 2024-08-31

      @mioku:谢谢。除了红衣主角是纯凭文字描述达到一致的以外,其他角色都是用mid journey的character ref做的。立绘最先出,然后用立绘做cref出精灵表(也会用已经做好的其他类似角色的精灵表做image/style ref保持风格一致),最后手挑。一致性高低,其实主要还是看是最后这步是百里挑一还是千里挑一……还是苦力活。

  2. 方程 2024-08-30

    一人团队,最大的好处果然还是算账轻松。如果两人以上,水电费伙食费房子租金和工具仪器就得算入成本了。但话说,没想到,你这游戏开发还挺便宜省钱的说。

    • 蓝桃游戏 2024-08-31

      @方程:是啊,人多了开支就不均匀,必须分开计算。开发费用的大头一般都是给人付工资吧。工资算支出,因为钱付出去就不在团队资本里了,不管B是否最开始有投资或股份。

  3. 方程 2024-08-30

    我一直想不明白一个问题……如果A和B,两个人组队,A是队长,负责发薪给B,每个月600块,那么这600块对这个团队来讲,到底应该算是成本呢?还是收入呢?(做工最怕跟亲戚朋友算明账)

    • sdjdasha 2024-09-06

      @方程:怎么会算收入呢又不是团体外的钱流入团体内!

  4. mnikn 2024-08-31

    我做游戏的理念一直是:什么?做游戏还要花钱?
    ai 绘图我用 sd,常规绘画用 krita,像素画软件 aseprite 其实可以拿 gayhub 上的编译执行,在 steam 买一个当作支持作者了
    claude/gpt 我也有用,不过我自己有门路能稳定正规免费使用,同时一些不需要做太多骚操作的图可以用 dalle3 生成
    撸代码现在我换成 cursor,cursor 又有方法能无限白嫖试用
    音乐音效拿 CC0 或者自己拿水果自己撸(这水果甚至还是别人送的
    游戏引擎 Godot 自己拿 gayhub 代码编译运行
    主打就是一个零成本,即使要付费也只付一次性软件,整体下来好像绕不过去的只有 steam 那 100 美刀保护费

    最近由 mnikn 修改于:2024-08-31 14:58:07
    • 蓝桃游戏 2024-09-01

      @mnikn:挺好的,纯净无钱通关,挑战自我

  5. sdjdasha 2024-09-06

    Midjourney生成完之后下个月不订阅了,不影响版权吧?
    话说midjourney好用吗?方便控制画面细节不,能让场景一致吗(比如各个角度的同一个场景

    • 蓝桃游戏 2024-09-12

      @sdjdasha:不影响版权的,在订阅激活期间生成的就行。suno之类的也是这样。细节的话还行,现在用editor加东西方便多了。场景角度我没找到什么成功率高的办法,还是靠试和局部修改

    • sdjdasha 2024-09-12

      @蓝桃游戏: 原来如此,谢谢!

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