脱更小半年……我的错(时间对于想开发游戏的学生党来说,真的很紧缺)
最近放假了,终于可以抽出大批时间,继续开发。
希望各位看客,能给点意见。
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关于《恋爱与推理》,这个游戏的近况。
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美术资源:女主角2号的绘制,但是由于资金限制,只有1个姿势和若干表情。
这里提一下立绘,每一个角色会有非常多张立绘,对于立绘的一般是这么分类:
- 若干的动作(例如,立正,双手抱胸,托腮,握拳等等)
- 若干的表情(生气,高兴,难过,惊讶等等)
- 若干的服装(私服,校服,晚礼服等)
- 若干方向(侧面,背面等)
那么,一般来讲,对一个角色需要准备,近 动作*表情*服装*方向 张立绘画
当然,主角和配角的准备程度不同,配角1张也可应付。
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程序(游戏性):给游戏增加了NOTE(电子学生手册)功能。
这个功能,玩过《弹丸论破》系列的应该不陌生,《逆转裁判》系列中也又简化版。
那么这里给出一下截图吧(请忽略程序捉鸡的美术功底):
设定了4个大的框架方向:(当然,由于是个养成+推理的游戏,避免不了小零碎的)
- 个人信息:用于查看角色的养成属性
- 联系人:可攻略的妹子信息
- 事件调查簿:其实就是证据列表。
- 应用:就是模仿手机app制作的
个人信息界面,这个就是显示养成信息了。
女生介绍,上面是每个女生的头像(可以点击切换),右侧是立绘,然后配合文字。
我在考虑是否将整个女生介绍做成类似简历风格。
证据列表,左右分割设计,左边是列表,右边是介绍(文字上方是配图,没钱请人画画)
应用-日历:很明显,就是看日程表的(用于养成模式,事半功倍)
旅游资讯:用于介绍(大地图模式)可以前去的地点
最后一个是帮助,就是词条模式的介绍,左边列表右侧是文字+配图。
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好了,瞎狗眼的配图到这里了……如果由设计dalao,请务必联系我!!!!
最后,小福利,给个游戏内容展示版本(非常粗糙):http://pan.baidu.com/s/1o87J7n0
正在攒剧本的美术,前排握爪~
哇,好像很好玩的样子
剧本不要太套路啊!
要恶搞,要基情!什么自恋,三角恋,不伦恋,出轨,ladyboy啥的能加上全加上,还要有彩蛋!
@Oncle:你这个全做进去,那游戏还能正常的玩下去么
哈哈
6666感觉我室友会很喜欢这个游戏