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第一次由团队成员们合作完成的视频发布,有点里程碑的感觉,虽然视频内容没啥营养就是了~
团队参加Game Jam前完成了第一个验证性Demo的制作
把游戏发到了Steam上,算是完整了解了一下整个流程~
虽然还有很多不完善,不过总算是抵达一个里程碑了~~
春节过后找到了新的美术合作者,现在资源差不多都到位了~
虽然开年不顺,但还是要专注当下,踏踏实实前进~
比赛结束之后的时间里都在折腾美术资源的事情,刚添加了一些特效进去,其它美术资源还得等等~
参加了TapTap和心动网络举办的线上七天游戏开发比赛,感觉新世界的大门打开了~
游戏更新啦,半个月以来都在做些幕后修改,包括武器系统和地图机制等,未来还有寻路和敌人决策等着呢~
根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~