总之先纸上谈兵一下~2D闯关游戏,考虑采用俯视视角(免得要考虑重力)关卡在几个固定场景里随机选,然后再填充敌人战斗方面想搞近战,射击和魔法三种攻击方式打倒敌人后应该能获取一些资源来帮助闯关角色死了就游戏结束!------还有点额外想法,说到魔法就想到元素,说到元素....元素反应似乎是个很有趣的东西~先做基础框架好了,尽快出个Demo看看~O(∩_∩)O
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