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十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

先做一个“完整”的作品,而不是一个“完美”的作品。

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《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

我!做!完!了!

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九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

求加愿望单。

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《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

主角决定重新做人。

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《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

说说一个月前发的demo以及刚刚做完的最新章。

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《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

腰扭了,平躺一周,就画了些新场景。

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三刷《Virginia》后的一些感想和分析

三刷《Virginia》后的一些感想和分析

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我对游戏的一点感悟

我对游戏的一点感悟

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《Vertigo Racing》一款浓郁公路片风格的赛车游戏

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《Liyla and the shadows of war》一款不是游戏的游戏

《Liyla and the shadows of war》一款不是游戏的游戏

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