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《山海经‧南山经》︰“又东三百里,曰基山,其阳多玉,其阴多怪木。有兽焉,其状如羊,九尾四耳,其目在背,其名曰猼訑,佩之不畏。”
godot里的shader的语法跟glsl的语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以的,这篇文章将介绍如何使用godot的shader实现泛光效果。
利用GDScript实现简易的状态机,利用状态机来切换角色移动动画。
godot engine相关navigation2d+navigationPolygonInstance做寻路的时候遇到的一些问题
关于这款游戏的开发日志