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godot里的shader的语法跟glsl的语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以的,这篇文章将介绍如何使用godot的shader实现泛光效果。
利用GDScript实现简易的状态机,利用状态机来切换角色移动动画。
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