作为独立游戏制作者的我们,在开发过程中总会遇到各种各样的问题,会程序的不会美工,会策划的不会程序,而会美工的,却不会策划。这总是很无奈的一件事情,而队友招募,则是解决问题的办法及一个刚入行的新手几乎都会遇到的问题,那么让我们来分析分析,队友招募要注意什么呢?
队友招募是一个双向选择的过程,你在选择你队友的同时,你的队友也在选择你。所以首先要做的,就是打好你自己的金字招牌。
那么什么是你的招牌呢?首先就是你擅长的技能。你擅长程序?策划?还是美工?擅长到什么程度呢?不妨放上一些你过去参加的项目的资历,或者你已有的一些成果,来使人了解你的能力。其次,便是你要做的游戏了。你要做的游戏,本身便是一块金字招牌,你大可以清晰的表述你所构想游戏的亮点,总会有人会欣赏你的游戏,并乐于加入其中。项目的制作周期则是另外一个问题,你们需要有相对清晰的项目周期规划,以防无限期的做下去或者拖下去。另外,介绍一下现在的个人职业,性格,和对这款游戏的态度应该会有不错的效果,因为你现在的职业,会决定你有多少时间和精力来做这款游戏,这也几乎决定了团队会不会因为目标不同而分裂的问题,同时你对这款游戏的态度是什么呢?全力以赴?还是生活的调味?不同的人会有不同的选择。希望你能找到和你态度与精力相似的队友。
那么我们该如何挑选队友呢?首先得想清楚你的需求,你最需要的是什么类型的队友?这个很容易想清楚,你所遇到最大困难的部分就是你最需要队友的部分,挑选队友的标准和你自己给队友所呈现的差不多。擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到的队友不一定需要大神,往往一个新入行的新手会和大神有一定的差距,不一定便是最搭配的一部分,当然有个大神自然也是不错的选项,能快速带你入门。
同时挑选队友的时候,他人对于该人的印象也是很大一部分的参考因素,一个人说他不好或许没有什么参考价值,可是当几个人说,总会有一些问题。那时请慎重考虑。
以上便是我一个刚刚入行的新人所能考虑到的东西,愿与诸君同进步。
好有空
总是觉得没办法给队友能做完的承诺,也没有钱可以付。于是最后什么都自己去学了…