商业游戏的卧底
弈蒙 评论了文章:游戏基础知识——“心流”理论在当代所面对的挑战 2024-01-30
弈蒙 赞了文章:浅谈电子游戏中选择的设计 2022-09-02
弈蒙 收藏了文章:浅谈电子游戏中选择的设计 2022-09-02
弈蒙 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上) 2021-06-15
弈蒙 评论了会员开发游戏:只是另一个Roguelike游戏 2020-09-03
弈蒙 评论了文章:会员投稿:茶杯头设计模式分析 2019-09-03
弈蒙 评论了文章:会员投稿:茶杯头设计模式分析 2019-09-03
弈蒙 发表了文章:会员投稿:茶杯头设计模式分析 2019-08-30
弈蒙 已经升至 3 级! 2019-08-30
弈蒙 评论了文章:茶杯头 BOSS 战浅析 2019-07-31
弈蒙 评论了会员开发游戏:无责任女高中生模拟器(暂定) 2019-07-30
弈蒙 评论了文章:茶杯头 BOSS 战浅析 2019-07-30
弈蒙 收藏了文章:译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲 2019-03-07
弈蒙 收藏了文章:如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图 2019-02-13
弈蒙 赞了文章:如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图 2019-02-13
弈蒙 赞了文章:【优秀游戏设计】《蔚蓝》是如何教你上手的 2018-12-16
弈蒙 在小组:indienova GameDB 测试小组 中针对 GameDB 测试成员招募中 发表了新的评论 2017-10-26
弈蒙 加入了小组:indienova GameDB 测试小组 2017-10-26
弈蒙 评论了文章:【Daily Free】你见过只由文字组成的平台跳跃游戏么 2017-04-16
弈蒙 已经升至 2 级! 2017-04-16
弈蒙 发表了新的日志:让游戏不无聊的麻烦和游戏的期望 2017-03-08
弈蒙 评论了日志:这个世界不太平,我来把它弄平 2016-08-18