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独立游戏 Godot游戏开发日志2游戏本地化对话和任务系统

又更新了.........

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隔了几个月,我又完成了不少功能

游戏已开发半年多了,半年时间里一直在研究和搭建框架。游戏玩法主要时升级打怪,可以种田,制作物品,有剧情现在还没完成。本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未写),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需的物品,提升自己能力然后打更强boss.
技能框架基本完成,现在还没有设计技能。

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11十二

寻求合作者,美术家

目前正在开发的游戏是角色扮演类的。有种田,合成系统,技能系统。玩法主要是打怪升级,然后打boss.怪物掉落材料。材料可以合成更好的装备,游戏中包含副职业,农民,矿工,武器制造大师等等,升级它们可以解锁更多的作物。农作可以合成一些增益,或补充耐力,血,或魔力。目前种植系统和合成系统基本功能完成,技能系统也基本完成,现在想搞些素材继续完善战斗系统。一旦完成,游戏基本框架也就完成,剩下的就是完善游戏,游戏变得更漂亮。
有兴趣的可以联系我QQ:244164401

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