将原来已经制作好的各种系统合并在菜单中,现在可以全手柄操作
目前制作完成的主功能系统如下:
背包系统<>地图系统<>任务日志系统<>技能树系统<>设置系统
主功能系统之外,还有商店购买系统,以及炼药合成系统
为了统一和优化美术,我们非常霸气的把所有半身像 重_新_手_绘 !!
只有更美~更帅~!!
完善了简单直接的新手教程,而且还可爱
水面以及水下的主角互动,添加了丰富的水中场景,表现力更丰富了
新的瞄准系统,主要适配手弩和弓箭射击瞄准,
同时还能适配道具投掷与抓钩
抓钩功能完全解锁~
关于抓取怪物的位置:目前玩家在抓取时可以使用瞄准,
成功抓取后能进行微调落点,方便连招
大量基础 buff 到位!
buff 叠加系统也已完善,目前buff根据设计的不同,可进行层级堆叠,并且数值会根据层级数变化 (数值有待调整)
buff 除了基础的喝药获取,还可以附加在装备的武器,以及投掷的道具上
关于宠物:目前可以呼叫宠物攻击!!
后续会设计不同的宠物,不同的宠物拥有各自的使用方式,
有的可以骑乘,有的可以攻击,有的可以拾取额外道具...等等等等
汇总一下目前可切换的武器:大剑,单手剑,长枪,法杖,手弩,盾牌,弓箭
可爱的小马车~好消息!好消息!现在可以如蜜传如蜜了~!!
全新的巨大boss压轴!!!
(谁跟我说就喜欢这种巨型boss来着,当然后面还有,还没做完~
24年,终于进入一个完全堆量的状态,目前地图数量已逾30+,
npc也好,小怪和boss也好,都逐渐累积到了一定的数量,
虽然还有音乐与特效等待我们去纠结头痛,制作的时间也在慢慢延长,
但是! 为了追求我们想要的游戏质量,还是要努力把各种能做的细节都完善到位!
总之,加油!!!
QQ:878308621 (如果对我们感兴趣,欢迎大家加入我们的督工群~)
赞匠人精神!
@tgrani:啥匠人,独游仙人是吧😂
很完善啊
@Viper:毕竟做了好久了😂,该弄的主系统都做完了
看起来完成度高高的
@音速阿拉蕾:还行。后面铺量的时候再看看还有没有需要补充的优化的系统