嘿,GMS苦逼们,我是Case(独立游戏Flynn: Son of Crimson的程序员),今天分享个东西,说说如何在Gamemaker Studio中给2D平台游戏中给角色增加影子。在看本教程之前,你应该对GML有些基本的了解,如果你刚刚接触GML,可能看起来会有点儿吃力。
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09十一
这篇文章内容为自定义Timer,虽然稍微要比Alarm用起来要稍微花些时间来设置,但是这带给我们的好处却更灵活更方便管理自己的代码~
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08十一
接上一期Hitbox&hurtbox,这期我们来看看如何设置一个基本的连击系统。
同样,本文依旧面对新手。
07十一
这篇文章概述了设置hitbox和hurtbox的所有步骤和代码。您也可以按照以下视频进行操作:https://youtu.be/NbOVd4ycZkg
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