1. oneninja 2018-03-14

    为了回复,特意注册了个号

  2. Felix Liu 2018-03-14

    我也看Shaun的视频 haha

    最近由 Felix Liu 修改于:2018-03-14 22:36:41
  3. 顺子 2018-03-15

    这些练手项目比我的靠谱太多了……T_T
    感觉目前看到的platformer类教程里用的检测碰撞的机制在面对圆形对象的碰撞处理都不太好(容易卡墙)

  4. SunHowe 2019-04-19

    加油,刚从Unity3d转到GMS2(工作用Unity3d,独立开发的时候用Unity3d太累了,底层搭建都要花很多时间,所以找到了GMS2)

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