折腾了这么久基本还是在伺候服饰这功能。服饰分支的开发太消耗时间了,光是一个帽子对头发压缩的处理,一个头发调模要两三个小时工作量。还有服饰相互之间的穿模要处理,这是属于指数级工作量,目前就处理了三套。20个男女头发还差几个.....不过我感觉不发视频可能有人以为我跑路了。想想五一发个视频吧,把从去年到现在做的到现在基本这个完全可变形蒙皮服饰系统是怎样,给一个大概印象。(前面说的擦边的内容就不要想了,公开视频衣服都是点到为止,嘿嘿)
暂无关于此日志的评论。