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服饰插件的坑真是不得不开篇吐槽一下...
AB分包基本有了眉目
AssetBundle邪路踩坑记
在AssetBundle的邪路上一路狂奔xD
给环境脚本加了渐变,并修改了前向玻璃雾效
玩了两三个星期的HumanitZ
继续在布娃娃系统上推进
琢磨了好多天Unity的布娃娃系统,结果全是坑....
加了点娘化步态,感觉顺眼多了。
昨天成功的用Max提取了Kubold的动画,下一步进入手K环节