19

开发进度更新(三月第三周)

墙面断层设计,视角切换与操作

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12

开发进度更新(三月第二周)

新场景搭建和新物品制作

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05

开发进度更新(三月第一周)

新章节的解谜设计

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26

公主的新伙伴

新的角色设计

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05

新角色

《藏梦》增加了新的游戏角色

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15

新的尝试

与B站UP主“森纳映画”的合作

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23十二

雇用游戏测试商前涉及的关键问题

一篇关于游戏测试方面的文章翻译

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16十二

一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

最近锈钻游戏正在找发行商,在网上看到一篇好的关于独立游戏发行的文章,便翻译出来供大家学习进步。

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11十二

《藏梦》制作人专访

游戏茶馆对《藏梦》制作人专访的转载

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03十二

玩家自制Demo试玩视频

试玩版全收集剧情流程攻略

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