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《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

忙忙碌碌地来到了10月,团队的付出凝结成了我们初版的战斗DEMO。

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《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制的概念原画3D化的效果了。

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