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关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

近几年常会遇到【设计受阻】这个话题,自己有体会,身边人也总会谈论到。这段时间又偶然和不同朋友探讨该话题。
在试图总结相关因素的过程中,回忆发觉【关于自顶向下和自底向上设计方法的认知,对我思考该问题曾较有促进作用】。
于是这里想记录一下跟该概念有关的一些信息线索,以作梳理与分享。

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独特的开发入门书籍推荐《游戏设计、原型与开发》

书名《Introduction to Game Design, Prototyping, and Development(游戏设计、原型与开发)》
几年前曾在小组里写过一篇推荐该书的帖子:
https://indienova.com/groups/post/33600

当时想着后面给一些朋友推荐好的开发入门书的时候,方便直接分享,亦可作个复习备忘
最近则偶然又注意到这本书的第三版也已经出来了——几年下来这本书也确实开始陆续更多的被人们提及和推荐了,但我觉得它还是没有得到它应有的关注!所以我决定用更正式一点的方式再推荐一遍 哈哈

下文便是当时笔记的精简版本,希望能让更多在寻找优秀入门开发书籍的朋友更容易留意到它

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