Hello,感谢大家的持续关注。
近来项目进入了一个快速开发阶段,同时也在解决一些积累下来的问题,对一些游戏效果进行优化迭代。
比如说我们最近在优化的游戏光影问题。
我们建模师在完成模型后,如下模型展示截图
(ps:文中所有截图皆为开发实机截图)
但是一旦实装到游戏场景中,就会遇到各种问题,比如光影效果。
场景实测的时候,在一些角度下——在光线较量的情况下,模型会有点曝光,明显缺少质感;过暗的话,整个脸又会糊掉。这种品质我们自己都无法接受,请看下面辣眼截图:(左暗,右亮)
为了让画面表现更好,我们尝试了多种方案,最终结合场景和角色的共同优化,
在光影效果上,目前达到了如下效果,当然我们还会持续优化下去的。
项目目前进入了快速开发阶段,一方面需要大量的工作产出,另外一方面又需要不断的迭代优化,所以在人手上有些乏力,所以希望能够找到小伙伴加入我们,目前缺少UE4程序开发与3D动画师,有意向的小伙伴可以联系我们询问具体情况。
联系方式:
QQ:120839040
QQ邮箱:feambergame@outlook.com
厉害,很棒的游戏
我比较在意光线优化是怎么解决的。
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