1.修复了弓撒放后动作client不同步的bug
2.拉弓消耗体力速度减小
27三
1.非第一人称(第一人称含开镜)状态下手持远程Neck骨骼朝向不固定,且子弹发射方向与第三人称相机一致(发射起点不变)
2.动画系统大改,一些武器移动时的朝向更对了,暂时禁用了女性角色的IK
3.低帧数下鼠标滑动正确方向更容易了点