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我想起那天夕阳下的奔跑

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零号刺客的一些新场景

零号刺客加入了一些新场景

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零号刺客的一些进展

致敬一些老游戏和老电影

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重启一个游戏原型设计

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一大波僵尸正在接近

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一个基于物理的人群模拟器

研究了一下群体渲染

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零号刺客Steam游戏节

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闪先生即将回归

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我开发中的新独立游戏#6

一些场景互动演示

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我开发中的新独立游戏#5

一些动图显示游戏细节,还有太多细节需要完善和推敲。比如从水中出来时应该有水滴从身上滴落湿身的效果。

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