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10-01
#游戏开发灵感# 观赏性颇强的赛博养鱼:可以自由选择水槽的形状,分布散落在水中的物体或形状,以及背景颜色。片段出自移动端游戏:Go...
09-30
像素艺术欣赏:Game Boy(twi: PixelartTenten)
09-30
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.25 - 10.01(一)
这年头真的有人玩类魂斗罗游戏吗,玩着多扎心啊,满脑子都是逝去的青春
09-30
杂志广告:神经漫游者 - Neuromancer
广告
09-30
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】模型精选!HB的Low Poly精品模型包 ...
今天给大家介绍Humble Bundle的低多边形模型包 - 【Best of Synty G...
09-30
#游戏开发灵感# 谁说老游戏不吓人?[衰]片段出自1990年发行的游戏:Elvira. http://t.cn/A6OENPpz
09-30
LD54 主题公布:Limited Space
欢迎来小组分享你的作品!
09-29
AdelineG 发布了帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术(...
哈喽~小伙伴,我们是专注3D创作领域的D5渲染器团队,英伟达全球七大...
09-29
像素艺术欣赏:烹饪(twi: brunopixels)
09-29
黄金阿鲁卡多 发表了日志:《三国仁义传》九月开发日志
充电完毕,回归开发!
09-29
杂志广告:皇牌空战 4 - Ace Combat 04: Shattered Skies
广告
09-29
无有人 发表了日志:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?
一名普通人在临近失业前的惆怅……
09-29
【逃出森林老宅——密室逃脱类解谜游戏:Escape From Mystwood Mansion】你从陌生的森林宅邸中醒来,大门紧锁,你唯一的希望就只有不断...
09-28
Nova-8yz4U1 发布了帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法...
目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位...
09-28
像素艺术教程:室内家具(twi: rayslynyrd)
09-28
期缪 评论了文章:Godot是否独立游戏的新宠:Reddit社区关于Godot A...
致谢那一节的"kg pixels^2"我甚至今天还看到了……(评论区不能发图x ...
09-28
新闻:2023 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!
11月19日WePlay现场颁奖典礼!
09-28
茶多酚 发表了日志:嘴好难画
因为我并不擅长描绘表情,所以工作流程一般是,先画个眼睛,然后看...
09-28
haze 评论了文章:电脑 RPG 游戏史 #132:末日拾荒者、旭丽玛诸神
为什么要在踢宗教狂热分子的同时拉塑料雪橇
09-28
杂志广告:真・女神转生 if... - Shin Megami Tensei if...
广告
09-28
朔锋 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.25 - 10.01(一)
国庆节质量不错。希望大家都有一个轻松的假期
09-28
【俯视视角飞行射击游戏的美术资产包】UI元素参考了GBA 游戏Ace Combat Advance 和Kenny 的艺术素材.该资产包包括4个不同的背景(雪山...
09-28
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】启动!HB的Godot游戏开发教程包 - T...
今天给大家介绍Humble Bundle的Godot游戏开发课程包,The Complete ...
09-28
像素艺术欣赏:钓鱼日(twi: OhNoItsMonroe)
09-27
linkzzy 评论了文章:那些没有正式发行的游戏之幽魂
天哪,Core Design当年居然也开发过自己的古墓十周年版,居然还有源...
09-27
#VR# 版拼胶。使用软件为Adobe 的Medium.(twi: MechNuggets) http://t.cn/A6OQTjyL
09-27
Nivdc 评论了会员日志:轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上...
这个法师的角色设计最好再优化一下。有点过于成人化了,与游戏的整...
09-27
Pom 发表了日志:思考理所当然的动作
在做交互系统的设计的时候,已经有很多顶层的,被玩家感知到的概念...
09-27
Nivdc 评论了文章:电脑 RPG 游戏史 #135:废土 2、节奏地牢
@bloodgroup:《废土3》有个汉化补丁
09-27
杂志广告:地球冒险 2 - EarthBound
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