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诺娃独立游戏通讯 2023-#39

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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《堕落之主》:酒虽好,不管饱

制作组虽然别出心裁地加入了魂系作品未尝试过的新设定,将其与游戏机制巧妙融合,但出于种种原因,新设定并未达到应有高度。

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本周 Steam 值得关注的游戏 10.23 - 10.29(中)

万圣节临近,最近恐怖游戏的数量多了一些,除此之外也有几款不错的独立游戏值得一看!

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游戏基础知识——“社交”设计相关的常见错误

很多以前我们坚信不疑的知识已经略显过时,希望可以避开那些“刻舟求剑”的坑吧。

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本周 Steam 值得关注的游戏 10.23 - 10.29(上)

万圣节临近,最近恐怖游戏的数量多了一些,除此之外也有几款不错的独立游戏值得一看!

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itch 一周游戏汇:10月9日-10月15日(下)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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【游戏算法全系列】Hunt And Kill 算法

这一期介绍了一种生成迷宫死结较少的算法:Hunt And Kill 算法,跟第一期的回溯算法有点像,不过所需的数据存储可以更少。

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《SIGNALIS》:神圣性错觉、游戏叙事中的苦难及其幻想结构

玩家欲望都可满足,但这和角色的欲望是否达成没有直接关系。

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《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

《星之海》承载着 Sabotage 工作室的目标——用现代的方式重现经典角色扮演游戏:从回合制战斗到跌宕起伏的故事,从世界探索到细腻的环境交互,让大家重回独属怀旧游戏的美好旧时光。

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虚幻引擎应用实例分享(十):虚幻的断言

本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一定实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧。本文是 UE 应用实例分享系列专栏的第十篇。

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itch 一周游戏汇:10月9日-10月15日(上)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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行业大咖云集!CRI TechSummit 2023 开始预约啦!

CRI TechSummit是CRI主办的的面向游戏音视频开发者的技术分享大会。

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