资讯:业界新闻

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2024-02 媒体评分

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。总评分来自 Metacritic 网站。

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(四)

本周的新游戏数量依然相当充足,不乏各种精致的小作品,一起来看看吧!

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itch 一周游戏汇:2月26日-3月3日

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

这个讲座是关于在游戏行业没有工作岗位的情况下如何进行游戏开发教学。

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(三)

本周的新游戏数量依然相当充足,不乏各种精致的小作品,一起来看看吧!

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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.20

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

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诺娃独立游戏通讯 2024-#7

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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通关后抑郁:当结束游戏变得空虚

本文将试着结合其它研究成果以及相关心理学理论,对通关后抑郁这一现象进行拆解与分析,探究其本质为何,以期帮助各位玩家更好地了解通关游戏后的特殊心理状态。

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(二)

本周的新游戏数量依然相当充足,不乏各种精致的小作品,一起来看看吧!

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(一)

本周的新游戏数量依然相当充足,不乏各种精致的小作品,一起来看看吧!

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赞美纽敦: 《超级马力欧:奥德赛》最佳关卡

无论在《奥德赛》游戏内外,纽敦市都是值得研究的关卡。它是美学、建筑和游戏机制之间的绝佳结合。

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游戏形式的美学与风格:以独立游戏《时空幻境》为例

电子游戏一直被斥为毫无意义的消遣,由一个庞大的毫无个性的行业进行营销,并且缺乏创新。与此相反的是,人们普遍认为《时空幻境》是另一种事物:它是一款独立的或者说“indie”电子游戏。